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-- 作者:admin -- 发布时间:2014-10-31 19:51:14 -- 武汉3dmax室内环境的亮度、武汉3dmax培训、武汉cad培训、 【武汉理工大学电脑培训】、专业艺术设计培训网、武汉3dmax室内环境的亮度、武汉3dmax培训、武汉cad培训、武汉ps培训、武汉3d培训、武汉3d效果图培训、武昌3d培训、武汉3d效果图制作、武汉室内设计培训、武汉平面设计培训、武汉网页设计培训、武汉办公自动化培训 物体与背景间的亮度对比 任何物体都依赖与其背景之间的亮度对比而显现出来。书页上的字是物象,白纸是它的背景,只有这两者在亮度或色彩上存在差异时,人的眼睛才能将它们分辨出来。物体与背景H=,.i,n心~哨讧冗厦或色彩上存在差异寸,人鹏眼睛7J\'驼将它们分辨出来。物体与背景度须增加到原来的八倍以上,才能有同样的分辨力。 ⑧ 物体的尺寸 相同的距离上,大的物体比小的物体看得清楚些。为了看清楚细小的东西,就必须增加环境的照度,所以在做精细工作的场所,要求有更大的照度。人们在制定有关照度标准时,也考虑到了这方面的区别。 ④ 环境中亮度的均匀程度 白天人们从街道走进正在放映的电影院,要经过一段时间才能看清楚周围的东西。同样,从电影院走到街上,也要等些时间眼睛才不再感到光线刺目。这说明人的跟睛要经过调节才能适应不同亮度的环境,因此,在一个空间中亮度的差异太大,眼睛就会被迫作频繁的调节,极易造成视觉疲劳。所以,要根据不同的照明要求,选择与环境要求相一致的灯具。灯具的 功率应与灯具的位置结合起来考虑,力求使室内空间的照明水平均匀而稳定。 ⑤ 眩光的程度 视野中的物体亮度过高,或者与背景之间的亮度对比很大,会使人产生刺目的感觉,这种情形称为眩光。夜晚开着大灯行驶的汽车,光线十分刺目,而在白天就不会发生这种情况。中午,用眼睛直视太阳,也会出现极强的眩光。所以,控制物体的表面亮度是消除眩光的根本途径。如选择表面亮度较低的灯具,或利用光学材料来扩大光源的表面积,从而达到降低表面亮度的目的。 常用白炽灯的灯丝亮度是300一500sb,太阳的表面亮度为200,OOOsb,荧光灯的表面亮度只有0.8-0.9sb。 在一般性的民用建筑中,轻微的眩光不会造成太大的妨害。但某些特殊的建筑物中眩光却是必须予以消除的弊端,如展览馆、博物馆等等 另外,改变光线的传播方式,使光线不直接射入人的眼睛,也能够达到消除眩光的目的。同一光源的眩光程度与光源和眼睛间的夹角有关,在一定的角度范围中,一般不会出现眩光。 【3dmax培训内容简介】:图像软件,包括 cad、3dmax、vray、Photoshop, 【AutoCAD施工图】:各类图纸绘制、包括室内外设计图、三视图、室外规划图、施工图、细节图、大样图、剖面图、轴测图、图层与线型;图形的创建与编辑;尺寸标注;文字;打印设置;采用景观设计实例绘制平面图、立面图、剖面图、节点大样图等,通过学习最终能完全胜任园林景观设计施工图绘制工作。 【VRAY渲染器】:功能强大的VRAY渲染器各选项卡的系统讲解;灯光的应用;材质的系统学习;物理相机的使用技巧;大量的经典案例渲染练习;Photoshop后期处理高级技巧。 根据设计的需要,渲染出不同氛围的效果,通过后期处理使画面达到现实逼真的效果。 2熟悉各类图纸的制图规范、了解各类室内外设计风格、不同空间分类的特点、材料、施工工艺等, 3重点掌握 cad、3dmax、ps、VRay、软件、效果图后期处理, 介绍3dmax的基本面板和操作,详尽解析3dmax核心概念,创建面板和修改面板的具体功能,精解三维、二位、灯光、照相机,基本几何体、扩展几何体、合成物体,建模技术和3dmax工作流程。3dmax二维建模技术,详解二维图形核心参数、二维图形编辑技巧及与其相关的编辑修改器的使用技巧。重点讲解二维图形编辑技术在园林、建筑、室内、家具等方面的应用3dmax三维模型的创建、编辑与修改。详尽解析3dmax标准修改器、网格编辑修改器、表面细分修改器和选择修改器等。重点讲解Poly 高级建模、建筑建模技术,尤其在数字城市建设3dmax复合物体。详解材质基本参数和扩展参数。深入讲解贴图类型和材质类型;重点讲解光线跟踪材质、多个子材质。室内空间效果图总汇(客厅、卧室、餐厅、会议室等游离动画),室外建筑、园林、鸟瞰图制作; 3dmax基础知识部分 部分学习 部分学习内容:3dmax视图的认识和操控,3dmax视图操控的快捷键,视图中3dmax物体的显示方式控制;3dmax命令面板的理解与流程操作,3dmax创建物体和修改物体的方法,创建3dmax基本几何体和扩展几何,修改3dmax物体的参数造型和加修改器造型的综合运用讲解,记住3dmax几何体关键的几何参数segments和side的意义;3dmax主控工具栏的讲解,3dmax移动、旋转和缩放等变换物体工具的作用,3dmax物体变换中心的定义,3dmax各种捕捉的运用,3dmax对齐物体的方法,3dmax图层管理器的理解和操作,简介3dmax材质编辑器和渲染设置等…… 3dmax二维平面线和修改器造型建模(shape&modifier) 部分学习 部分学习内容:3dmax标准二维几何线型特征和次物体线型特征,3dmax几何线型转换成次物体线型,Line绘制二维线型,3dmax二维线的三个次物体级别制作,拐点的四种类型讲解,3dmax二维线转实体的二种方法,“点”次物体级别命令的讲解,“段”次物体级别命令的讲解,“线”次物体级别命令的讲解,3dmax绘制各种二维线型形状方法分析,3dmax绘制工业模型截面线型形状,绘制建筑模型截面线型形状,绘制墙体类建筑截面线型形状。对二维线型加Extrude修改器成几何体,对二维线型加Lathe修改器成几何体,对二维线型加Bevel修改器成几何体,对二维线型加bevel profile修改器成几何体,对二维线型用复合建模loft成几何体。对二维线型加edit patch修改成几何体,对二维线型加Surface修改成几何体,对几何体加等修改器进行修改…… 3dmax的灯光照明技术 部分学习 部分学习技术:3dmax标准灯光的学习,3dmax泛光灯的应用讲解,3dmax聚光灯的应用讲解,3dmax平行光的应用讲解。讲解灯光强度、衰减、阴影、聚光范围等参数。光度学类灯光的应用讲解。Vray专用灯光的应用讲解,Vray面光源、球形光源的应用讲解,Vray太阳光的应用讲解。Vray渲染器的基本测试参数设定,Vray环境天空光的应用,3dmax默认环境背景的应用,Vray自发光材质照明作用分析,HDRI图片照明技术讲解与分析应用,3dmax环境应用HDRI图片照明与反射折射的控制技巧。3dmax单模型打灯光方法,3dmax室内空间打灯光方法,3dmax建筑外体模型打灯光方法,3dmax各种灯光的综合用法的实例等…… 3dmax扫描线渲染和Vray物理渲染(3dmax scanlinerender& Vray render) 部分学习 部分学习技术:3dmax物理渲染器渲染原理,渲染大小设置,3dmax渲染动画和静帧设置选项,3dmax渲染和灯光的综合讲解,3dmax渲染和材质的综合讲解,然后运用Photoshop做后期处理;用Vray渲染器渲染工业模型等…… 【咨询电话】:15071408802 13886110086 027-87384566 【咨询qq】 QQ:382796003 1121054759 523727757 【官网】: http://www.sbilit.com/ http://www.sbilart.com/ 【联系人】:魏老师 |